Etats d'âmes

Le jeu, joué il y a trop longtemps, ne peut être décrit fidèlement par rapport aux évènements du jeu. La critique se concentre donc sur la conclusion.

Résolument contemplatif, Gris se parcours comme on navigue dans un tableau de peintre. Un tableau d'abord monochrome qui s'enrichit de couleur au fil de l'aventure. De sculpture de femmes fissurés aux batiments en ruine, l'hérôine semble survoler ce monde pour retrouver son souffle. Une oeuvre minimaliste mais extrèmement soignée qui vaut la peine d'y prêter attention.

Attention : je conseille de jouer sur un grand écran (ou à minima sur Switch Oled) pour profiter au mieux de l'impression d'immensité créés par certains décors.